언리얼 엔진 PlayerController와 Possess 사용법|캐릭터 조작이 안 될 때 확인할 것
언리얼 엔진에서 Character 블루프린트를 만들고 이동 입력까지 연결했는데 캐릭터가 움직이지 않는 경우가 있습니다. Character는 정상적으로 레벨에 배치되어 있고 입력 노드도 실행되는데, 키보드나 마우스 입력에 반응하지 않는 것입니다. 이때 가장 먼저 확인해야 할 대상이 바로 PlayerController와 Possess 상태입니다. PlayerController는 사람의 입력을 받아 게임 속 Pawn이나 Character를 조종하는 클래스입니다. Character가 게임 월드에 존재하는 몸이라면 PlayerController는 그 몸을 […]

