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언리얼 엔진 5.8 직접 프로젝트를 업데이트해봤습니다|업데이트 후 발생한 문제와 주의점

언리얼 엔진 5.8 직접 프로젝트를 업데이트해봤습니다|업데이트 후 발생한 문제와 주의점 언리얼 엔진으로 프로젝트를 계속 개발하다 보면 언젠가는 엔진 버전을 업데이트해야 할 때가 옵니다. 새로운 기능을 사용할 수 있고 기존 버그가 수정된다는 장점도 있지만, 이미 어느 정도 개발이 진행된 프로젝트라면 무작정 최신 버전으로 올리는 것도 부담스럽습니다. 저 역시 기존에 작업하던 프로젝트를 Unreal Engine 5.8 환경으로 업데이트했습니다. […]

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언리얼 엔진 6 출시일과 새로운 기능 총정리|UE5 개발자가 UE6를 기다려야 할까?

언리얼 엔진 5가 출시된 이후 Nanite, Lumen, World Partition 등 게임 개발 환경에 많은 변화가 있었습니다. 최근에는 자연스럽게 언리얼 엔진 6(Unreal Engine 6)에 대한 관심도 높아지고 있습니다. 언리얼 엔진 6는 언제 출시될까요? 그리고 현재 UE5로 프로젝트를 개발하고 있다면 UE6를 기다리는 것이 좋을까요? 저 역시 현재 Unreal Engine 5 환경에서 프로젝트를 개발하고 있기 때문에 새로운 엔진

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