언리얼 엔진 5.8 직접 프로젝트를 업데이트해봤습니다|업데이트 후 발생한 문제와 주의점
언리얼 엔진 5.8 직접 프로젝트를 업데이트해봤습니다|업데이트 후 발생한 문제와 주의점 언리얼 엔진으로 프로젝트를 계속 개발하다 보면 언젠가는 엔진 버전을 업데이트해야 할 때가 옵니다. 새로운 기능을 사용할 수 있고 기존 버그가 수정된다는 장점도 있지만, 이미 어느 정도 개발이 진행된 프로젝트라면 무작정 최신 버전으로 올리는 것도 부담스럽습니다. 저 역시 기존에 작업하던 프로젝트를 Unreal Engine 5.8 환경으로 업데이트했습니다. […]

